暑假康博师兄回来说要做一个用 OpenGL 和 SQLite 一起的跨平台的GIS相关lib。 刚好可以利用这个机会学习学习。学了这么多年GIS,对于GIS算法和渲染这方便基本没了解,希望趁此机会能有所建树。
但一人之力尚不足完成这件事情,恰好也在找工作期间,所以一下子耽搁到11月份了。最近事情渐少,便参考 WhirlyGlobe 自己造个轮子,一是因为这个项目是APL2 的, 不好直接拿来用,二来边参考边码代码有助于提高编码能力和对Geometry的理解。
按照我这种常常把创作冲动当创作才能的人,真的很难有个好结尾的,所以看能不能写个日志监督一下。